Pages

Sunday, October 17, 2010

Sistem Informasi dalam PILKADA


Keterbukaan penyelenggaraan pemilihan kepala daerah kini tidak hanya sebatas bisa dicapai dengan menerapkan sistem pemungutan suara, namun juga pada pembuatan program peranti lunak untuk pendataan, komputasi, hingga menampilkan hasil perhitungannya.
Baru-baru ini telah muncul banyak perkembangan teknologi dalam memudahkan berjalannya pilkada, salah satunya adalah SMS Gateway yang berfungsi salah satunya adalah sebagai keperluan informasi tentang DPT.


Data DPT (daftar pemilih tetap) adalah data pemilih pilkada yang biasanya dibagikan kepada calon walikota/bupati oleh KPU, data ini dapat dipergunakan berbagai keperluan, dengan software SMS DPT maka data tersebut dapat dipergunakan misalnya untuk : 

* membuat statistik pemilih berdasarkan : 
    - umur
    - jenis kelamin
    - alamat : per kecamatan, per kelurahan, per RW sampai per RT 
    - status perkawinan 
    - dll, sebenarnya ada banyak parameter yg bisa olah namun karena dari DPT itu sendiri            hanya itu maka terbatas hanya yg saya sebutkan. 

* sebagai bahan data untuk pengambilan kebijakan strategi kampanye 
* untuk memastikan bahwa masyarakat yang telah closing dipastikan telah terdaftar dalam DPT. 
* dapat dicetak berdasarkan data statistik diatas yang dapat diberikan kepada timses yang berada di wilayah tersebut. 
* Mengecek adanya pemilih ganda dengan acuan: 
    - nama dan tanggal lahir sama 
    - filter umut diatas 17 tahun atau sudah menikah. 
* publikasi ke website sehingga masyarakat bisa mengecek dan memastikan bahwa namanya sudah tercantum dalam DPT. 
* integrasi dengan SMS Gateway sehingga masyarakat dapat mengecek namanya via SMS dengan mengirim nomor KTP, atau bila masyarakat tidak tahu nomor KTP juga dapat mengecek nomor KTP dan tanggal lagi dengan mengirim namanya

Dengan adanya sms gateway bagi peserta/calon bupati dapat lebih mudah mendapatkan informasi tentang DPT hingga dapat menjadi bahan acuan kedepan.

Friday, October 1, 2010

Keterkaitan dan Implementasi pada Grafik Komputer, Pengolahan Citra dan Game Technology


Grafik Komputer 
Aplikasi grafika komputer adalah program komputer yang dirancang khusus untuk menghasilkan grafis atau representasi visual dari data ke dalam bentuk gambar, slide dan sebagainya. Ruang lingkup aplikasi grafika komputer sangat luas mencakup dari sekedar proses interaktif. Selain itu ruang lingkup aplikasi grafika komputermulai dari bidang dua dimensi sampai ke ruang tiga dimensi, mulai dari pemodelan benda sederhana sampai ke representasi data geografis.

Pengolahan Citra

Citra (image) istilah lain untuk gambar, sebagai salah satu komponen multimedia memegang peranan sangat penting sebagai bentuk informasi visual. Citra mempunyai karakteristik yang tidak dimiliki oleh data teks, yaitu citra kaya dengan informasi. Ada sebuah peribahasa yang berbunyi “sebuah gambar bermakna lebih dari seribu kata” (a picture is more than a thousand words) Maksudnya tentu sebuah gambar dapat memberikan informasi yang lebih banyak daripada informasi tersebut disajikan dalam bentuk kata-kata (tekstual).

Keterkaitan Antara Grafik Komputer dan Pengolahan Citra dan Teknologi Game

Dalam teknologi game, Grafik Komputer bertujuan menghasilkan citra (lebih tepat disebut grafik atau Picture) dengan primitif -primitif geometri seperti garis, lingkaran, dan sebagainya. Primitif-primitif geometri tersebut memerlukan data deskriptif untuk melukis elemen-elemen gambar. Contoh data deskriptif adalah koordinat titik, panjang garis, jari-jari lingkaran, tebal garis, warna, dan sebagainya. Grafika komputer memainkan peranan penting dalam visualisasi dan virtual reality. Sedangkan Pengolahan Citra ini bertujuan untuk memperbaiki kualitas citra pada grafik agar mudah diinterpretasi oleh manusia atau mesin (dalam hal ini komputer). Bentuk sederhana dari keduanya adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing).

Implementasi Antara Grafik Komputer dan Pengolahan Citra dan Teknologi Game
Pada dasarnya, aplikasi yang di buat dalam pembuatan game itu sendiri merupakan sebuah Implementasi Antara Grafik Komputer dan Pengolahan aplikasi komputer dan juga ditulis dengan script atau bahasa pemrograman, sehingga sangat membantu dalam teknologi game saat ini.
Grafik komputer dan pengolahan citra pada saat ini sangatlah di butuhkan. baik pada perusahaan dalam bidang tekhnologi maupun Negara-negara berkembang lainnya, banyak perusahaan yang berpusat dalam bidang tekhnologi berlomaba-lomba membuat sesuatu hal yang baru (seperti game) dan menarik untuk di pasarkan di masyarakat. Dan itu sangat membutuhkan sesuatu design dengan grafik-grafik komputer .

Sumber : id.wikipedia dan link